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在战士的PK中野蛮冲撞是非常重要的一个技能,是否能够用好它就成为了许多战士高手之间较量的标准,下面我们就来谈谈关于这个技能的妙用。有许多朋友在谈战士PK的时候,都会有这样的描写:野蛮,交易。再烈火。想了好久,打架的时候跟对手交易真的很有用吗?有人会说,这会令对方卡一下。这是屁话!野蛮之后本来就会卡一下。跟交易有什么关系。本人认为,这个动作的作者可能是这个这样认为的:交易打开后,会把物品栏和交易栏弹出来,会影响对方的鼠标。进而影响对方逃跑。其实不用做得这么麻烦。那两个栏能占多大位置?都在屏幕的上半方。如果对手往下跑呢。比起野蛮之后不出刀,马上往敌人要跑的哪个方向抢位,再出刀,马上再野蛮,没这一招好用。我玩战士,网速允许的情况下,我一般都能连推对方两下。即,四角位迎上去,烈火。然后抢位。烈火野蛮。不过在前一次野蛮之后。只要你的网速跟的上。再接野蛮是没有问题的。还有野蛮不能乱用,用的不好自己卡了就想死。我发现有的人不喜欢 玩游戏这么多年,发现很多玩家总盯着攻击力和血量猛堆,却把毒物躲避这属性抛在脑后。其实这属性特别实用,简单说就是能减少中毒概率、降低中毒后的持续伤害,不管是刷有剧毒的怪物,还是跟会放毒的道士PK,毒物躲避高了,就能少喝很多解毒药,不用总被毒得手忙脚乱,自然能专心输出,也是可以很好的为自己的战斗力提升带来了一定的帮助。我当年在赤月峡谷刷怪,就靠堆毒物躲避,比同队没堆这属性的玩家省了一半解毒药,输出效率还高了不少。第一次真切感受到毒物躲避的重要性,是在打赤月恶魔的时候。那时候我玩战士,身上装备全是加攻击的,毒物躲避是0%。结果被恶魔的剧毒喷雾喷中,每秒掉80点血,刚喝一瓶解毒药,没等药效过又被喷中,血条跟过山车似的,根本没法好好用烈火剑法输出。眼看就要团灭,公会里的老道士扔给我一对防毒戒指和一条碧玉项链,说:赶紧换上,这能加毒物躲避,也是可以很好的为自己的战斗力提升带来了一定的帮助。我赶紧换上,毒物躲避一下涨到40%,再被喷

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